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Archiviertes Projekt - Punktwolken-Fotoviewer E57/LGS AWS Cloud

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  • Juli 2024
  • Oktober 2024
  • D-92648 Vohenstrauß | A-Großraum Wien
  • auf Anfrage
  • Remote
  • 05.05.2024

Projektbeschreibung

Über uns: Wir sind ein führendes Unternehmen im Bereich Planung Gebäudetechnik und Softwareentwicklung, spezialisiert auf C#/.NET, Blazor, Unity und React. Unser Team von hoch qualifizierten Entwicklern arbeitet an innovativen Lösungen und bietet unseren Kunden erstklassige Softwareprodukte.

Um unseren Kunden ein besseres Erlebnis zu bieten, suchen wir einen Softwareentwickler, der die Umsetzung des Punktwolken/360°Foto-Viewers in der AWS-Cloud für uns übernimmt. Der Entwickler wird eng mit unserem Team zusammenarbeiten, um die Integration nahtlos in unsere Produkte zu gestalten und so eine bestmögliche Nutzererfahrung zu gewährleisten.

Qualifikationen:
Erfahrung in Softwareentwicklung: Tiefes Verständnis von Programmiersprachen wie Python, Java, C# oder C++.
AWS-Expertise: Erfahrung in der Nutzung von AWS-Diensten wie EC2, S3, Lambda und CloudFormation.
Punktwolken-Verarbeitung: Kenntnisse in der Arbeit mit Punktwolken-Formaten, insbesondere E57, und Tools wie PCL.
3D-Visualisierung: Erfahrung in der 3D-Visualisierung und in der Implementierung von 3D-Rendering-Engines.
Web-Technologien: Kenntnisse in Web-Technologien wie JavaScript, WebGL und Frameworks für interaktive 3D-Visualisierung.
Teamarbeit: Fähigkeit, effektiv mit cross-funktionalen Teams zusammenzuarbeiten und komplexe Projekte zu koordinieren.

Ziele:
Punktwolken-Viewer: Entwicklung eines stabilen und leistungsfähigen Punktwolken-Viewers in der AWS-Cloud.
360°-Foto-Integration: Parallele und effiziente Anzeige von 360°-Fotos synchron zur Punktwolke.
Interaktive Funktionen: Ermöglichung von Durchgehen, Durchfliegen und Kommentieren innerhalb des Punktwolken-Viewers.
Nahtlose Integration: Integration des Punktwolken-Viewers in bestehende Produkte für ein einheitliches Nutzererlebnis.
Leistungsoptimierung: Sicherstellung der Leistungsfähigkeit des Viewers bei der Verarbeitung großer Datenmengen.

Erforderliche Qualifikationen

  • 3D-Game Designer
  • Software engineering / -technik
  • WebGL (Web Graphics Library)
  • e57
  • Punktwolke

Kostenfrei.
Für Sie und Ihr Projekt.

Versicherungsschutz:
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